磁場磁力,讓玩具有更多可能!
你希望小朋友玩平板遊戲還是實體玩具?在觸控螢幕如此容易取得的現在,人機互動早就不可能與生活階段切割。那有沒有可能觸控螢幕與實體玩具結合?梁容豪想到了「透過磁場,擴大感應領域」的方法,利用感應面版與磁鐵的力場互相作用,創造使用者與螢幕更多的互動。
這項技術將改變人們看待螢幕的角度,他將不再是個資訊載體,而是一個連結人們與螢幕機械的媒介。
講者:梁容豪(Rong-Hao Liang)
台灣大學資訊網路與多媒體研究所博士候選人,並任職於中央研究院資訊科學研究所。近年來致力於人機互動(HCI)中實體與穿戴式電腦使用者介面相關研究,特別專精於可攜式螢幕上之實體互動技術。學術研究成果活躍於國際頂尖人機互動技術會議 ACM CHI、ACM UIST與ACM SIGGRAPH,並曾獲頒 ACM CHI 2014 最佳發表獎(Best Talk Award)與優秀論文獎(Best Paper Honorable Mention Award)、ACM CHI 2013 最佳論文獎(Best Paper Award)與 ACM SIGGRAPH Asia 2012 新興科技獎(Emerging Technologies Prize)等重要學術獎項。博士班在學期間亦數次參加國內創新創業競賽並獲得2012龍騰微笑競賽二獎以及2014龍騰微笑競賽首獎。曾於2011年擔任國內最大學生自辦工作坊OpenHCI Workshop主席(Program Chair)以推廣人機互動基本知識與跨領域合作,亦曾擔任數位藝術公司互動技術顧問。現為GaussToys樂磁玩趣共同創辦人。
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